martes, 7 de junio de 2016

Review: Warcraft:El Origen

A raíz de mi vídeo opinando sobre la película Warcraft: El Origen que tanto he esperado, he decidido hacer una entrada en este blog ordenando un poco las ideas y separando en apartados la crítica, con opinión objetiva, subjetiva y otro apartado especialmente dedicado a los cambios de la historia, para que las personas que quieran, puedan conocer la historia original y la del celuloide.

Todo esto sin palabrotas ni la ira subyacente que se puede notar en el vídeo. Debéis saber que este artículo está escrito por mi, una persona que lleva jugando desde hace casi 10 años a World of Warcraft, que ha jugado a los Warcraft 1,2 y 3 (más al 3 todo hay que decirlo) y que se ha leído todos los artículos de LORE (historia de Warcraft oficial), libros (menos los del cataclismo hacia delante) y cómics que existen, por lo que tal vez esta opinión viene influenciada por una diminuta obsesión.



CRÍTICA OBJETIVA

¿Me ha gustado? Sí. He disfrutado de esta película como si fuera una niña. Llevaba años esperando verla y al fin la han rodado.

La historia está adaptada para que cualquier público, ya sea conocedor de la saga o no, entienda sobre este universo y comprenda el inicio del conflicto entre orcos y humanos en un mundo donde la fantasía y la magia conviven en armonía. Para ser un primer acercamiento a la historia de Warcraft, no está mal la aparición de otras razas secundarias, aunque en mi opinión es un poco con cuentagotas.

Los 3 bandos de la historia están bien diferenciados: Horda-Alianza-neutral; aunque los personajes del bando de la Horda se sienten con más profundidad y más desarrollados que los de la Alianza, llegando incluso a sentir empatía nada más que por 2 o 3 personajes.

Sobre los paisajes, el problema ha sido que lo vimos todo en los tráiler ya, y apenas hay contenido nuevo para que el espectador disfrute de todo lo que Azeroth tiene para ofrecer. Pero las panorámicas que se pueden observar durante el film son muy espectaculares. Imagino que si se hubieran buscado localizaciones reales, hubiera sido un resultado glorioso.

Hay un abuso del CGI pero que no se hace incómodo, plasmar todo este mundo sin edición digital sería un suicidio de medio siglo como mínimo y este sector de la película está muy bien trabajado, muy bien ambientado, es como vivir un videojuego.

Los toques de humor durante la película son los justos y necesarios, perfectos para aligerar la carga de tensión y ayudar a mantener la atención.

Sobre la historia, es bastante lineal, conflicto+desarrollo+desenlace, se entiende bastante bien aunque la gente ha tenido problemas en algunos puntos para entender el conflicto debido a la cantidad de factores y personajes que se han querido introducir en tan poco tiempo.

La música es épica, perfecta para este tipo de película, aunque no me llega a poner los pelos de punta como la banda sonora de World of Warcraft.

Sobre la adaptación de la historia existente o Lore y la película, podría decir que es casi un suspenso, y esto me hace entrar en un conflicto interno, ya que me ha gustado la película, es entretenida, es emocionante pero ver una historia con un planteamiento diferente a la original (avisado previamente por los guionistas) que llega a la misma conclusión y finalidad que los juegos, se me hace extraño, no había necesidad de estos cambios para que los "profanos" lo entiendan.

Estos cambios van a influir en las siguientes películas, consiguiendo 2 historias (original y película) como si cada una sucediera en un universo paralelo.




ZONA DE SPOILERS

CRÍTICA SUBJETIVA + SPOILERS

La cantidad de guiños a los jugadores que contiene esta película es grande, son como gestos cariñosos que acompañan durante todo el desarrollo (múrlocs, gólem de las cosechas, hechizos de mago) pero cuando aparecen personajes como Gromm Grito Infernal de adorno, se cruza la línea de lo inútil.

En mi opinión, la aparición de los altos elfos (o elfos de sangre si queréis), está justificada, ya que tenían acuerdos con los reinos de los humanos antes de pertenecer a la Horda. Pero, en la película deberían mejorar un poco el aspecto, ya que daba la sensación de inacabado, hay cosplay más conseguidos que eso.

Los primeros minutos de la película son inquietantes, sombríos y no debes perder detalle de ellos. La crueldad de Gul'dan es impresionante y se siente incluso congoja y sufrimiento en esos instantes. La interpretación del actor es muy buena.
Por parte de la historia de los orcos, se echa en falta un desarrollo más amplio. ¿Por qué huyen de su mundo?¿Qué conflicto anterior sucedió para ello?¿De donde ha salido el "fel"?
Y una pregunta importante: ¿Por qué no han traducido la palabra "fel" por energía vil o magia vil?

El uso de estereotipos lo explico en el vídeo. ¿Era necesario introducir una historia de amor, que ni siquiera ocurrió en la historia original? En el apartado siguiente os explicaré por qué es tan importante mantener esta historia de amor fiel a la original.
Para describir a Medivh como un hombre estrambótico, ¿era necesario mostrarlo sin camisa realizando una escultura? Hay mejores maneras de plasmar una personalidad que esa.


Por parte de la Alianza, sobre el Rey Llane, se siente más como personaje secundario, estando más en el papel de monarca Anduin, por lo que la muerte del Rey no me reportó ni pena ni gloria.
Su mujer, Lady Taria, es el toque de calidez y amabilidad de la corona, quedándose corto su papel y relegado a prácticamente florero en algunas escenas. Si van a introducir un personaje nuevo, que lo hagan con  más cariño, ya que ella tendrá protagonismo en la segunda guerra.

En mi opinión, los personajes de Khadgar y Medivh no han sabido ser del todo fieles a los originales, aunque este punto de vista se ve influenciado porque son mis personajes favoritos y tenía altas expectativas con ellos.

Un problema de esta película es que han introducido a demasiados personajes que no tienen importancia o que no eran relevantes. Esto ha quitado metraje a los personajes principales y ha sido un poco saturación para la primera vez que se ve la película.

Por lo demás, he echado en falta que apareciera más metraje sobre la ciudad mágica de Dalaran, de Karazhan y que explicaran quién era la mujer dentro del cubo. Se dice que es la primera guardiana y esto no tiene mucho sentido. Hubiera sido más sencillo que apareciera Aegwynn misma, y ella sería la guía de Khadgar en la muerte del Guardián, algo más cercano a la historia original y con menos complicación.


La historia original es suficientemente épica por si misma como para inventarse nada más, y es por ello que a continuación plasmaré las diferencias entre libros/videojuegos/cómics que siguen un mismo planteamiento y la película, con sus cambios.



CAMBIOS DE LA HISTORIA (Libros/juegos vs Película)

- El punto principal y que ha sido pasado por alto: Medivh está poseído por el avatar de Sargeras.
¿Por qué hubiera sido importante que nombraran este dato y no se contentaran con decir que Medivh había sido corrompido por el fel?

La madre de Medivh, Aegwynn una Guardiana, derrotó (o creyó derrotar) a Sargeras, el demonio responsable de la invasión de la Legión Ardiente por los mundos. Pero este demonio se alojó dentro de ella, pasando a su bebé, Medivh, de manera silenciosa.

Cuando Medivh era adolescente, Sargeras tomó control de su cuerpo y cayó en coma. En este momento, Sargeras comienza su venganza contra los humanos desde dentro de Medivh. Contactó con nuestros amigos los orcos, infectó con la sangre de Mannoroth a muchos clanes, incluído Gul'dan y años después comenzó la campaña de los orcos por la conquista de Azeroth como nuevo mundo (ya que el suyo estaba muriendo a causa de la magia vil).

El solo factor de decir que el Guardián está poseído por Sargeras explica su comportamiento, explica el por qué los orcos eligen ese mundo en concreto y el por qué tienen tanto poder vil y maléfico.
¿No crees que es importante este dato? Yo sí lo creo.

Nombrar a Sargeras o a otros demonios abre varias vías de narrativa: precuela con el pozo de la eternidad como protagonista y la primera llegada de los demonios a Azeroth (Kil'jaeden Archimonde y compañía), con la consecuente aparición de los naga como raza y los dioses antiguos. Y secuelas con la llegada de la Legión Ardiente a Azeroth y la aparición de Illidan y Kael como piezas importantes de la historia general.


- En la película, aparece de soslayo Gromm Grito Infernal con su arma Aullavisceras. En la historia original, Gromm se queda al margen en la primera invasión a Azeroth. Cambio menor, es más bien un guiño a los fans y a la actual expansión de World of Warcraft.

- El clan lobo gélido fue exiliado a Alterac cuando se cruzó el portal debido a las diferencias con Gul'dan y a su negativa a beber la sangre de Mannoroth. Durotan no murió como lo presentaron en el film, sino que fue emboscado junto con su mujer y su hijo de tan solo meses de vida. El único que se salvó fue su hijo Go'el (Thrall para los amigos), encontrado por un sirviente de Lodonegro poco después.

- Aunque era un cambio avisado, Orgrim Martillo Maldito no pertenece al clan lobo gélido. Este cambio se hizo para que la gente que no supiera nada de la historia entendiese cada punto de vista fácilmente. Originalmente, Orgrim pertenece al Clan Roca Negra y se convierte en jefe de los orcos durante mucho tiempo, así como se trata de una figura muy importante en la vida de Thrall.

- Se sabe que Anduin tuvo hijos, al menos uno aunque nunca se han presentado realmente, y se suponen muertos en la invasión de Ventormenta por parte de los orcos. En la película vemos a un chaval que forma parte de la milicia de Ventormenta y que muere en una escena demasiado larga para mi gusto. Este personaje era totalmente prescindible, y podrían haber aprovechado su ausencia para establecer una relación más estrecha entre Anduin y Khadgar, clave para continuar la historia donde la dejaron.

- La mujer del cubo de Dalaran es, según dicen, la primera guardiana. Realmente el primer guardián fue un medio elfo poderoso y no se encuentra en Dalaran, ya que el consejo de Tirisfal y el Kirin Tor son dos órdenes diferentes.

- La aparición de numerosos símbolos del Kirin Tor en Karazhan no tiene sentido, ya que Medivh, el Guardián

- La orden de Tirisfal se funda para proteger Azeroth de los remanentes demoníacos y los conflictos mágicos. En la película, no se nombra a los demonios en ningún momento, dejando el título de Guardián simplemente como el de un mago muy poderoso a la orden del Rey.

- Se pasa por alto toda la naturaleza de la torre de Karazhan, las visiones, las precauciones del castellano Moroes por evitarlas y el futuro y pasado que estas visiones desvelaron a Khadgar.

- En la película, Khadgar es presentado como un desertor de la Orden del Kirin Tor, siendo en la historia original un estudiante del Kirin Tor enviado por sus maestros a servir como aprendiz de Medivh (y espía) en Karazhan. La relación con Khadgar y Medivh es mucho más complicada y profunda de lo que se hace ver en el film.

- Cuando Medivh es asesinado por Khadgar y Anduin, ellos van acompañados por Garona, que los ayuda a luchar contra los demonios que el Magus tiene confinados en la parte inferior de Karazhan. Comenzado el conflicto, ella desaparece, encargándose de acabar con Medivh Anduin y Khadgar. Este, se ve afectado por la cantidad de poder que se libera tras la muerte de su maestro y envejece prematuramente (a la vez que, supuestamente, absorbe parte de este poder y se vuelve más poderoso).

- La verdadera historia de amor ocurre entre Garona y Medivh, ya que ella se ve atraída por la amplitud de mente del Magus y por su tolerancia a otras razas. Fruto de su fugaz historia de amor es el joven Med'an, poderoso guerrero y hechicero que actualmente solo tiene protagonismo en el cómic, pero que han prometido que aparecerá en futuras expansiones de World of Warcraft. La atracción por Anduin ocurre solamente en la película.

- Garona nunca es tomada como prisionera, sino que es presentada como un mensajero/emisario entre bandos que quiere traicionar a los suyos. El cambio que le dan a la película no está mal, ya que quedaba algo flojo que aceptaran a un orco tan fácilmente como aliado.

- La muerte del Rey Llane a manos de Garona ocurre en la historia original pero con otros matices que hacen que cobre otro sentido. En la película vemos como Llane suplica a Garona que lo mate, para que ella no tenga problemas y pueda establecer una relación de paz entre ambos bandos en un futuro. Pero realmente, este asesinato ocurre en Ventormenta, cuando Garona, dominada por la influencia de Gul'dan y contra su propia voluntad, se ve obligada a clavarle el puñal a Llane. Por suerte, el resultado es el mismo: Anduin sospecha de ella y Khadgar sabe que algo extraño ocurre.

- La relación entre Khadgar y Garona es mucho más estrecha en el Lore original, ellos son amigos y esto desencadena después en varios intentos por parte de Khardgar de liberarla de la dominación de Gul'dan.



Algunos cambios son insignificantes o no tendrán influencia en las siguientes películas, pero otros dan un giro bastante notable a la evolución de esta saga de películas, dejando con bastantes incógnitas el futuro de la trilogía. (Ampliaré este apartado conforme me acuerde de los cambios que me han faltado por nombrar)


FIN DE LA ZONA DE SPOILERS



VALORACIÓN FINAL

Esta película es una buena pieza de fantasía y aventuras, que no aburre para nada y que mantiene la emoción hasta el final. Tiene sus partes divertidas, sus partes tristes (aunque no mucho) y sus partes de acción (que no tienen censura, son crudas y violentas, aunque con poca sangre visible). El final abierto nos deja con ganas de más y da por seguro una continuación de la historia por 2 vertientes diferentes al menos. Si eres amante del género de fantasía, debes verla. Si no, tal vez te aburra. Si te gusta el universo Warcraft: es obligada. Y si eres amante del Lore, tómate esta película como una realidad alternativa.



PUNTUACIÓN

Para gente que no ha jugado nunca: 7/10
Para gente que ha jugado y no conoce la historia: 9/10
Para gente que ha jugado y cree que conoce la historia: 9/10
Para gente que ha jugado y conoce la historia: 6/10


miércoles, 18 de mayo de 2016

Review: City of Glass

City of Glass City of Glass by Cassandra Clare
My rating: 4 of 5 stars

Sin duda, me ha encantado. Perdonándole ese final tan lógico de disney donde el malo muere y la parejitas se quedan felices para siempre (o hasta el siguiente libro).
Es muy agradable que la historia se traslade a un lugar nuevo, como Idris, en lugar de encasillarse en el instituto de NY. Estamos como Clary, conociendo ese nuevo terreno, descubriendo secretos y respondiendo preguntas.
Todas las dudas que nos dejaron los 2 libros anteriores (o más bien, casi todas) se despejan en este libro, a la vez que presenciamos el enfrentamiento "final" (aunque nos quedamos con ganas de más batalla y menos pelea individual Jace-Sebastian)

También he echado de menos más presencia de otras razas como hadas, que se las nombra en un par de capítulos y ya.

¡Veremos que tal los siguientes!

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miércoles, 4 de mayo de 2016

Review: Ciudad de cenizas (City of Ashes)

City of Ashes City of Ashes by Cassandra Clare
My rating: 4 of 5 stars

Yo no sé donde le ve la gente el parecido a Harry Potter, será que soy corta o algo.
Me ha gustado cómo ha continuado esta historia. Al fin se ha puesto oscura y peligrosa. Además, el tira y afloja de Clary y Jace, que si ahora son hermanos, que si ahora se mueren por verse, es muy intrincado, todavía hay cosas que ni ellos saben de su pasado.
El triángulo amoroso, si es que se le puede llamar así, es super flojo y frágil, menos mal que no es el centro de la historia. El pobre Simon no tiene nada que hacer.
Valentine va haciendo avances para su "conquista" del mundo y parece que utilizará cualquier cosa para conseguirlo. Es interesante ver cómo, a pesar de ser el "malo maloso", la autora todavía nos hace cuestionarnos sus ideales. ¿Y si tiene razón?
A estas alturas de la historia una sufre bastante por la madre de Clary, tanto o más que la propia chavala.
Agradecí que el universo de los subterráneos se esté expandiendo, conociendo nuevos tipos de demonios, y nuevos personajes como la Inquisidora (brrr me da escalofríos la mujer).
Veamos qué tal el siguiente libro.

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martes, 26 de abril de 2016

Review: Ciudad de huesos (City of Bones)

City of Bones City of Bones by Cassandra Clare
My rating: 4 of 5 stars

Este libro es exactamente lo que esperaba. Vengo de ver la serie de Cazadores de Sombras y buscaba ampliar la experiencia. Obviamente, solamente un libro puede hacer eso, y no me defraudó.
Cazadores de Sombras: Ciudad de huesos es la introducción de un universo fantástico que convive con nuestro mundo actual, donde Clary es la protagonista y nosotros al mismo tiempo.
Nosotros somos un mundano (Clary) y nos vamos enterando poco a poco de la existencia de los Cazadores de Sombras, los vampiros, los hombres lobo, las hadas, y decenas de criaturas fantásticas más que pueblan el submundo.
Me gusta especialmente la mezcla del folclore de la lucha de los ángeles y los demonios sin centrarse demasiado en una religión en concreto (aunque tiene como referente la religión católica, no se hace pesado). Toma un poco de los demonios y espíritus malignos de cada religión existente, así como la autora también utiliza diversos seres fantásticos adaptándolos a su estilo, aunque muchos parecen copia de otros universos ya existentes.
Las historias de amor se olían a kilómetros, pero lo que más me gusta es que explora relaciones de todo tipo (y tiene pinta de expandirse por este terreno en las siguientes novelas).
Los personajes tienen buenas personalidades, en especial me gustó como la autora perfila a Clary como una chica común que está dando el paso de la infancia a la madurez, con muchas inseguridades, dudas y miedos.
De momento la historia tiene sus buenos, sus neutrales y sus malos. Todo muy típico y esperado.
Tengo que ver cómo sigue el siguiente libro, para ver si se queda en una historia más del montón o si me sorprende con un giro bueno de argumento.


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miércoles, 20 de abril de 2016

Etiquetas HTML para escribir textos en Internet (SEO)

Desde que comencé a escribir textos para blogs y páginas web (me refiero a artículos por encargo) me sumergí en el mundo de las etiquetas HTML para formato de textos. Este tipo de etiquetas le indican al texto cómo debe presentarse. "Esto es un párrafo" "Esto es un título". Es como un idioma para el navegador.



Resulta que el uso de etiquetas HTML para formato de textos no solo influye en el aspecto final que el artículo presenta, sino que, además, influye directamente en los criterios SEO que los buscadores utilizan para posicionar las páginas web en su índice de búsqueda.

Normalmente, los blogs alojados en plataformas gratuitas como por ejemplo este blog, ya presentan un editor de texto a la hora de escribir las entradas, por lo que, a no ser que escribamos directamente en el apartado HTML de la entrada en lugar del apartado "Redactar", no vamos a necesitar utilizar las etiquetas.

Sin embargo, en muchos casos y sobretodo en los textos por encargo, lo que enviamos es un documento sin formato, donde nos piden el código y el contenido todo junto. Este tipo de código lo reconocen prácticamente todos los navegadores.

Por eso, y después de toquitear unas opciones, voy a reunir en esta entrada las etiquetas más básicas que se suelen utilizar para optimizar un texto en formato SEO. Así a mi no se me olvidan y vosotros tenéis un lugar donde consultarlas.


PÁRRAFOS

Para indicar el comienzo y el final de un párrafo, con su correspondiente espacio entre bloques de contenido, debemos encerrar el texto de cada párrafo en estas etiquetas:

<p> y </p>

Por ejemplo:
<p>Los caelíferos o celíferos (Caelifera) son un suborden del orden
Orthoptera, comúnmente conocidos como saltamontes, chapulines o langostas.
Se diferencian del otro suborden de ortópteros (Ensifera) porque las 
antenas son cortas y tienen casi siempre menos de 30 artejos.</p>

<p>Se estima que la separación de los dos subórdenes se produjo
en el límite Permo-Triásico. Se trata de insectos herbívoros,
algunos de los cuales son graves plagas para la agricultura.</p>


De esta forma, cada párrafo aparecerá correctamente delimitado, y se vería así (los saltamontes son un buen ejemplo ¿no?):

Los caelíferos o celíferos (Caelifera) son un suborden del orden Orthoptera, comúnmente conocidos como saltamontes, chapulines o langostas. Se diferencian del otro suborden de ortópteros (Ensifera) porque las antenas son cortas y tienen casi siempre menos de 30 artejos.
Se estima que la separación de los dos subórdenes se produjo en el límite Permo-Triásico. Se trata de insectos herbívoros, algunos de los cuales son graves plagas para la agricultura.



ENCABEZADOS

Los encabezados son una parte muy importante para el SEO, ya que, con las etiquetas correctas, ayudan a los motores de búsqueda a ordenar y dar prioridad al contenido. También es por ello que se recomienda el uso de palabras clave en los encabezados.
Este tipo de etiquetas viene a ser lo que conocemos como títulos y subtítulos.

<h1>Título principal</h1>
<h2>Subtítulos</h2>
<h3>Sub apartado</h3>
<h4>Sub Sub</h4>
<h5>Sub Sub Sub</h5>
<h6>Sub Sub Sub Sub</h6>
Normalmente se utilizan los encabezados entre H1, H2 Y H3, ya que el resto no son muy comunes y los motores de búsquedas los ignoran.

Se verían así:

Título principal

Subtítulos

Sub apartado

Y las menos usadas:

Sub Sub

Sub Sub Sub
Sub Sub Sub Sub


NEGRITA, CURSIVA, SUBRAYADO Y TACHADO

Los básicos para destacar las palabras clave de un artículo son el uso de negrita, cursiva, subrayado y en pocas ocasiones, tachado.


<b>Negrita</b>
o
<strong>Negrita</strong>

<i>Cursiva</i>
o 
<em>Cursiva</em>

<u>Subrayado</u>

<strike>Tachado</strike>
<s>Tachado</s>
o
<del>Tachado</del>



Y quedarían así:

Negrita o Negrita
Cursiva o Cursiva
Subrayado
  Tachado Tachado o
Tachado

LISTAS

Algo que está de moda (o que nunca ha pasado de moda realmente) es hacer listas de TODO. "Las 10 cosas que te sorprenderá saber sobre los gatos" "6 cosas increíbles que deberías saber sobre los gusanos de seda" etc, etc, etc.

Para crear una lista no ordenada, debemos abrir una etiqueta "ul", añadir cada elemento de la lista abierto y cerrado con "li" y cerrar la lista al final.
Una lista no ordenada quedaría así en código:


<ul>
<li>Cosas</li>
<li>Cosas</li>
<li>Cosas</li>
</ul>
Y se mostraría así:
  • Cosas
  • Cosas
  • Cosas

Por otra parte, una lista ordenada se debe colocar entre etiquetas "ol" así:
<ol>
<li>Primero</li>
<li>Segundo</li>
<li>Tercero</li>
</ol>


Y se mostraría de la siguiente forma:

  1. Primero
  2. Segundo
  3. Tercero
Existen otros tipos de listas, pero las que más utilizo y que piden los clientes, son las anteriores.


Como habréis visto, todas las etiquetas deben ir abiertas y cerradas, ya que si no se hace así, el código no se interpreta correctamente.
<abrimos> y </cerramos>


Estas son las etiquetas básicas que utilizo a la hora de entregar artículos para ser publicados en Internet. Por supuesto, existen muchas más etiquetas, no tan usadas, pero que pueden aparecer en cualquier artículo. Podéis decírmelas en los comentarios y yo las agrego al post ^^

domingo, 3 de abril de 2016

Review: La marca de Odín: El despertar

La marca de Odín: El despertar La marca de Odín: El despertar by Xavier Marcé
My rating: 2 of 5 stars

En tres palabras puedo describir este libro después de mi experiencia leyéndolo: Lento-Errores-Aburrido

Resumiendo la trama: Luis es un chico (descrito como demasiado perfecto) al que la vida le va de maravilla, y lo vamos comprobando durante todo el libro, mientras se intercalan escenas aburridas de los militares. Hasta que al fin se mueven los acontecimientos, al final final del libro, últimas 60 páginas o así, y ¡oh sorpresa! Luis es especial, prácticamente la llave para salvar Sevilla.

Es extraño que no sienta cariño o que no me sienta identificada con ningún personaje, pero así fue. Me mantuve impasible muerte tras muerte de personajes a los que debería haber apreciado.
El único personaje con el que sentí algo fue con Tristán, el pobre niño tiene que aguantar la sombra de su hermano y a unos padres que esperan demasiado de él, me pareció el más humano.

Lento:
De esta novela me atrajo la promesa de ver un universo de ciencia ficción mezclado con la cultura nórdica, que siempre me ha llamado la atención. Y aquí es cuando casi dejo el libro abandonado. Tuvieron que pasar unas 140 páginas para ver algo de acción, pero ni rastro de mitología nórdica (porque los sueños de Luis no dejan nada claro). Al final de la novela, aparecen 4 o 5 Valkirias, una nave llamada Valhalla y a darse con un canto en los dientes. Ahí acaba todo, hasta la siguiente novela o adquiriendo un pase online con más contenido. Si yo adquiero un libro, quiero un libro, no quiero tener que estar averiguando más datos en otra plataforma. Esto le funcionó a Rowling tras publicar su saga más famosa, pero al menos lo ofreció gratis.

Errores:
Entiendo que es un libro auto-editado, entiendo que los servicios de los correctores no son baratos. Pero no entiendo cómo, si el autor es un periodista, no ha tenido cuidado en aspectos básicos como la acentuación o el correcto uso de algunos tiempos verbales. Tener que leer dos veces una frase por culpa de un acento mal puesto en un "por qué" es molesto y rompe la magia de la narración. Quiero pensar que es cosa de la edición digital, que fue la que leí.
El abuso de interjecciones onomatopéyicas como "jajajajaja" (que deberían ser tres 'ja' separados por sus correspondientes comas, aunque se perdona) recuerdan más a un cómic que a una novela.

Aburrido:
Porque, y todo esto bajo mi punto de vista, pienso que muchos pasajes sobre los militares sobraban, al igual que muchos pasajes sobre la universidad y la vida de Luis. Pasa mucho tiempo desde la presentación de los personajes y la acción. Y cuando se presenta la amenaza externa, apenas se ofrecen detalles, no da miedo, no consiguió captar mi atención y me sentí decepcionada en cuando al contenido de mitología nórdica se refiere.

En su favor añadiré que es original convertir una mitología como la nórdica en una avanzada civilización extraterrestre. También vi buena idea colocar las aclaraciones sobre algunos tecnicismos justo detrás de cada capítulo para no perderse, ya que algunos nombres de armamento, de vehículos militares o de instalaciones gubernamentales, no son conocidos por la mayoría. Ese fue un muy buen trabajo de investigación que debe ser apreciado.

En conclusión, no adquiriré la siguiente novela, pero recomiendo La marca de Odín: El despertar a aquellos fans del género militar, porque todo lo referente al ámbito bélico y militar, junto con las escenas de acción, está muy bien plasmado.


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martes, 22 de marzo de 2016

Review: Earth Afire (La Tierra en llamas)

Earth Afire Earth Afire by Orson Scott Card
My rating: 3 of 5 stars

Este es el segundo libro de una trilogía basada en la primera guerra fórmica. Por desgracia no puedo encontrar el tercer libro así que supongo que me quedaré con las ganas de saber cómo se sucedieron los acontecimientos, aunque ya se el final, y esto es un problema al leer este libro (que por cierto pensaba que iba a ser narrado desde el punto de vista del invasor).

Al conocer el final de la historia y el destino de muchos de sus personajes (problemas de escribir una precuela después de su final finaloso) no se siente la emoción y la intriga que se debe sentir. Por mucho que esos personajes (véase Mazer Rackham) estén a punto de perder la vida en numerosas ocasiones, al haber leído la saga de Ender sabemos que no van a morir, y eso le quita interés.

Desde mi punto de vista, si una raza alienígena fuera a invadir la tierra para hacer uso del terreno (colonizar, invadir, tomar por la fuerza como lo queráis llamar) es posible que sí se pareciera bastante a cómo ambos autores han descrito la historia. Incapacidad para comunicarnos, fuerza devastadora, tecnología superior y destrucción mediante armas biológicas. Lo que me cuesta creer es la postura que toman muchas potencias, mundiales frente a la invasión alienígena en China. En lugar de unirse para luchar contra esa amenaza externa, prefieren ser conservadores y piensan en "lo que pasará" cuando derroten la amenaza y no tengan capacidad para defenderse de otras potencias mundiales. No le veo el sentido. Eso o soy demasiado inocente y no veo las terceras y cuartas intenciones.

Los personajes están interesantes pero no hasta el punto de cogerles cariño. Llega un momento en el que ya me da igual quién se muere o quién vive, simplemente porque no me conquistan con su personalidad. Aunque he de decir que la historia de amor de Mazer y su doctora tiene un buen punto. Sin embargo, no me creo que Víctor y Imala se pasaran tantos meses encerrados en una nave y no se liaran.

El libro me recordaba bastante a la serie de Galáctica: estrella de combate, como ya mencioné en el anterior. Lo más probable es que esta historia en forma de serie de televisión fuera muy buena. Cuando publiquen el tercer libro seguramente lo leería.

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